MODULARIDAD CON PROCESSING. NIVEL I
May 15, 2020
Por admin
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WORKSHOP
MODULARIDAD
CON PROCESSING. NIVEL I
CON PROCESSING. NIVEL I
VALOR: USD$276,00
DURACIÓN: 12 horas
PLAZAS: 4 personas (3 DISPONIBLES)
HORARIO: 8h00 - 14h00
ENERO: 24-25.01.2026
VÍA: Zoom
Diseñando sistemas flexibles a través de la modularidad
La modularidad es una metodología de diseño orientada a la construcción de sistemas coherentes, flexibles y escalables, donde cada módulo cumple una función específica dentro de un todo interconectado. Más que una técnica formal, la modularidad es una forma de pensar el diseño como sistema: decisiones, relaciones y reglas que permiten crecer sin perder estructura.
Este enfoque es el eje del proyecto de investigación Crónicas Visuales del Abya Yala, donde he desarrollado y puesto a prueba sistemas modulares aplicados a tipografía, patrón, código y diseño visual, integrando pensamiento sistémico, memoria estructural y control cromático.
El taller Modularidad con Processing. Nivel I no es un curso de programación, sino un espacio de aprendizaje para aprender a diseñar sistemas utilizando Processing como medio. A través de una herramienta de autor y una metodología pedagógica propia, exploramos cómo construir, modificar y expandir sistemas modulares sin perder coherencia, incluso al aumentar su complejidad.
La modularidad es una metodología de diseño orientada a la construcción de sistemas coherentes, flexibles y escalables, donde cada módulo cumple una función específica dentro de un todo interconectado. Más que una técnica formal, la modularidad es una forma de pensar el diseño como sistema: decisiones, relaciones y reglas que permiten crecer sin perder estructura.
Este enfoque es el eje del proyecto de investigación Crónicas Visuales del Abya Yala, donde he desarrollado y puesto a prueba sistemas modulares aplicados a tipografía, patrón, código y diseño visual, integrando pensamiento sistémico, memoria estructural y control cromático.
El taller Modularidad con Processing. Nivel I no es un curso de programación, sino un espacio de aprendizaje para aprender a diseñar sistemas utilizando Processing como medio. A través de una herramienta de autor y una metodología pedagógica propia, exploramos cómo construir, modificar y expandir sistemas modulares sin perder coherencia, incluso al aumentar su complejidad.
¿CUÁL ES EL OBJETIVO DEL TALLER?
Desarrollar en cada participante la capacidad de pensar, diseñar y construir sistemas modulares propios,
comprendiendo la relación entre módulo, regla y estructura, más allá del resultado visual inmediato.
A través del uso de Processing como medio, el taller busca que las y los participantes aprendan a concebir la modularidad como un sistema flexible y expansible, capaz de crecer, transformarse y adaptarse sin perder coherencia formal ni conceptual.
El énfasis no está en reproducir ejemplos ni en aprender programación de forma aislada, sino en adquirir criterios para diseñar estructuras visuales complejas, basadas en decisiones conscientes, relaciones entre componentes y lógica sistémica, que puedan evolucionar en el tiempo y dar lugar a proyectos propios, abiertos y escalables.
A través del uso de Processing como medio, el taller busca que las y los participantes aprendan a concebir la modularidad como un sistema flexible y expansible, capaz de crecer, transformarse y adaptarse sin perder coherencia formal ni conceptual.
El énfasis no está en reproducir ejemplos ni en aprender programación de forma aislada, sino en adquirir criterios para diseñar estructuras visuales complejas, basadas en decisiones conscientes, relaciones entre componentes y lógica sistémica, que puedan evolucionar en el tiempo y dar lugar a proyectos propios, abiertos y escalables.
DURANTE EL TALLER APRENDERÁS A:
¿A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO?
A diseñadores, diseñadoras, ilustradores y creadoras/es visuales
interesados en pensar y construir sistemas modulares propios,
más que en producir piezas aisladas o resultados cerrados.
Está dirigido a quienes buscan integrar diseño, estructura y código para desarrollar sistemas capaces de generar patrones, tipografía modular, composiciones visuales, secuencias y variaciones, aplicables tanto en proyectos personales como profesionales.
El taller es especialmente relevante para personas que desean expandir su práctica de diseño hacia lo sistémico, comprender cómo una decisión formal puede escalar, y explorar procesos que permitan evolucionar un proyecto en el tiempo, sin depender de soluciones rígidas ni recetas predefinidas.
Está dirigido a quienes buscan integrar diseño, estructura y código para desarrollar sistemas capaces de generar patrones, tipografía modular, composiciones visuales, secuencias y variaciones, aplicables tanto en proyectos personales como profesionales.
El taller es especialmente relevante para personas que desean expandir su práctica de diseño hacia lo sistémico, comprender cómo una decisión formal puede escalar, y explorar procesos que permitan evolucionar un proyecto en el tiempo, sin depender de soluciones rígidas ni recetas predefinidas.
METODOLOGÍA
El taller se desarrolla a partir de un proceso progresivo de diseño de sistemas modulares,
en el que cada participante construye sus propios módulos antes de integrarlos en un sistema generativo.
Durante las primeras 9 horas del taller, se trabaja en el diseño de 4 sets de módulos, cada uno compuesto por 16 módulos, enfocados en la coherencia formal, la variación estructural y la lógica del sistema.
Tras la primera jornada presencial de 6 horas, se requiere que cada participante dedique entre 3 y 4 horas de trabajo autónomo para completar entre 2 a 4 sets adicionales, alcanzando un total de 8 sets de módulos propios. Este trabajo en casa es fundamental para consolidar el sistema modular personal antes de su integración en código.
En la segunda jornada se trabajará además en la construcción de dos propuestas de sets a color, explorando decisiones cromáticas, relaciones formales y variaciones visuales dentro del sistema modular diseñado.
En las 3 horas finales del taller, se introduce Processing como herramienta de integración y exploración. El código se utiliza para unificar, activar y poner en relación los módulos previamente diseñados, permitiendo observar el comportamiento del sistema, sus variaciones y su potencial de expansión.
La metodología prioriza el diseño consciente del sistema por encima del resultado inmediato, favoreciendo la comprensión de cómo las decisiones formales, estructurales y modulares impactan en el comportamiento visual del conjunto.
Durante las primeras 9 horas del taller, se trabaja en el diseño de 4 sets de módulos, cada uno compuesto por 16 módulos, enfocados en la coherencia formal, la variación estructural y la lógica del sistema.
Tras la primera jornada presencial de 6 horas, se requiere que cada participante dedique entre 3 y 4 horas de trabajo autónomo para completar entre 2 a 4 sets adicionales, alcanzando un total de 8 sets de módulos propios. Este trabajo en casa es fundamental para consolidar el sistema modular personal antes de su integración en código.
En la segunda jornada se trabajará además en la construcción de dos propuestas de sets a color, explorando decisiones cromáticas, relaciones formales y variaciones visuales dentro del sistema modular diseñado.
En las 3 horas finales del taller, se introduce Processing como herramienta de integración y exploración. El código se utiliza para unificar, activar y poner en relación los módulos previamente diseñados, permitiendo observar el comportamiento del sistema, sus variaciones y su potencial de expansión.
La metodología prioriza el diseño consciente del sistema por encima del resultado inmediato, favoreciendo la comprensión de cómo las decisiones formales, estructurales y modulares impactan en el comportamiento visual del conjunto.
LICENCIA
El código de referencia utilizado como base conceptual y técnica en este taller corresponde a Generative Gestaltung — Creative Coding y se encuentra publicado por sus autores bajo licencias abiertas (Apache License 2.0 y/o Creative Commons CC BY-NC-ND 4.0, según el archivo correspondiente).
El uso de dicho código se rige exclusivamente por las condiciones establecidas por sus autores originales. Creative Commons BY-NC-ND 4.0 .
El uso de dicho código se rige exclusivamente por las condiciones establecidas por sus autores originales. Creative Commons BY-NC-ND 4.0 .
La herramienta de autor Modularity Tool — versión 1.0 (SVG Mode), entregada exclusivamente en el contexto del Taller de Modularidad con Processing — Nivel I, cuenta con una licencia individual, personal y no transferible, desarrollada por la autora como parte de su investigación y práctica docente.
Esta licencia regula el acceso, uso y alcance de la herramienta, diferenciándola explícitamente del código de referencia original.
LEER LICENCIA COMPLETA.
Esta licencia regula el acceso, uso y alcance de la herramienta, diferenciándola explícitamente del código de referencia original.
LEER LICENCIA COMPLETA.
REQUISITOS
Dominio avanzado de Adobe Illustrator.
Es indispensable poder vectorizar con rapidez y precisión, ya que el ritmo del taller requiere la construcción eficiente de múltiples módulos y sets en un tiempo limitado.
Trabajo autónomo adicional.
Luego de la primera jornada del taller, cada participante deberá dedicar aproximadamente 3 horas de trabajo en casa para completar sus sets de módulos.
No se requieren conocimientos previos de programación.
El uso de Processing se aborda desde una lógica guiada y pedagógica, orientada a la comprensión del sistema y no a la escritura de código desde cero.
Requisitos técnicos mínimos.
Se recomienda una laptop con al menos 16 GB de memoria RAM.
Para un flujo de trabajo más fluido al manejar múltiples archivos SVG y sistemas modulares complejos,
Materiales necesarios.
Laptop personal con Adobe Illustrator instalado y Processing descargado previamente antes del inicio del taller.
DESCARGAR
The Unarchiver
Para descomprimir archivos en formato .RAR en Mac.
Para descomprimir archivos en formato .RAR en Mac.
EXPECTATIVA
Al finalizar el taller, las y los participantes habrán desarrollado una comprensión sólida del diseño de sistemas modulares y de cómo los módulos se integran para dar lugar a estructuras visuales complejas, coherentes y expandibles.
Cada participante trabajará a partir de una temática propia, aprendiendo a traducirla en sets de módulos diseñados con criterio formal y estructural. Estos sistemas podrán aplicarse posteriormente en la creación de patrones, tipografía modular, ilustraciones y composiciones visuales adaptables a distintos contextos.
La experiencia del taller busca que las y los participantes no solo obtengan resultados visuales, sino que adquieran una metodología de trabajo transferible, capaz de ser reutilizada, expandida y adaptada en proyectos personales, profesionales o de investigación, favoreciendo un enfoque de diseño flexible, consciente y escalable.
Cada participante trabajará a partir de una temática propia, aprendiendo a traducirla en sets de módulos diseñados con criterio formal y estructural. Estos sistemas podrán aplicarse posteriormente en la creación de patrones, tipografía modular, ilustraciones y composiciones visuales adaptables a distintos contextos.
La experiencia del taller busca que las y los participantes no solo obtengan resultados visuales, sino que adquieran una metodología de trabajo transferible, capaz de ser reutilizada, expandida y adaptada en proyectos personales, profesionales o de investigación, favoreciendo un enfoque de diseño flexible, consciente y escalable.
RESULTADOS
En @amuki.amauta
se publica, después de cada taller, un Reel con una selección de los resultados
desarrollados por las y los participantes.
Estas publicaciones tienen un propósito pedagógico y reflexivo: permitir observar
cómo distintas personas, con miradas, criterios y decisiones formales diferentes,
abordan un mismo marco metodológico basado en sistemas modulares.
El objetivo de compartir estos resultados no es mostrar soluciones para ser replicadas, sino evidenciar la diversidad de enfoques, procesos mentales y estrategias de diseño que emergen cuando se trabaja desde la modularidad como sistema.
Cada resultado responde a un sistema modular propio y a decisiones individuales tomadas durante el proceso del taller. Por ello, los resultados publicados deben entenderse como ejemplos de proceso y pensamiento, no como modelos a copiar ni como recursos de enseñanza reutilizables.
El objetivo de compartir estos resultados no es mostrar soluciones para ser replicadas, sino evidenciar la diversidad de enfoques, procesos mentales y estrategias de diseño que emergen cuando se trabaja desde la modularidad como sistema.
Cada resultado responde a un sistema modular propio y a decisiones individuales tomadas durante el proceso del taller. Por ello, los resultados publicados deben entenderse como ejemplos de proceso y pensamiento, no como modelos a copiar ni como recursos de enseñanza reutilizables.
WORKSHOPS
Modularidad con processing es un taller que se ha impartido en las siguientes Universidades:
PSUGD, Portland, Oregon, USA. 2021
École Intuit Lab, París, Francia. 2019
Universidad Casa Grande, Guayaquil, Ecuador, 2019
ITESO, Guadalajara, México, 2017
WORKSHOP EN UNIVERSIDADES
Si te interesa que lo enseñe en tu Universidad o Estudio de Diseño, escríbeme a info@amuki.com.ec. Los grupos de participantes deben ser de máximo 4 personas.
APLICACIONES
Una vez comprendido el funcionamiento del sistema modular y diseñados
sus propios módulos, las y los participantes podrán aplicar los
resultados finales en una amplia variedad de proyectos,
tanto comerciales como personales.
Estos resultados pueden materializarse en patterns, sistemas gráficos,
tipografía modular, ilustraciones, piezas editoriales, animaciones
o aplicaciones visuales derivadas del sistema desarrollado por cada persona.
Es importante aclarar que:
• Las obras finales generadas pertenecen íntegramente a quien las crea
y pueden ser vendidas, exhibidas o licenciadas libremente.
• La herramienta de autor Modularity Tool no es vendible, transferible,
redistribuible ni sublicenciable, ni puede ser compartida, publicada o utilizada
como producto, recurso docente o servicio.
La distinción entre herramienta y resultado es fundamental:
el sistema permite crear, pero la herramienta en sí permanece
como un recurso de uso personal, pedagógico y no comercial.
NATURE MODULES
El sistema de módulos que se ocupó para presentar este taller pertenece al proyecto Nature Modules y lo pueden observar en la página de BEHANCE.
RESERVAR
Los cupos se reservan con anticipación, ya que cada edición del taller
está limitada a solo 4 participantes.
Este formato reducido permite un acompañamiento cercano y personalizado,
orientado a guiar de manera precisa el proceso de diseño,
construcción y coherencia de los sets de módulos desarrollados
por cada participante.
REVIEWS
Podrás encontrar algunos reviews de estudiantes que han pasado por el taller en: @amuki.amauta.
BELÉN MENA
"Fue todo un descubrimiento el processing. Todo el método es complejo y que mejor estar junto a Vanessa, una diseñadora con tanta constancia y rigor para entender su funcionamiento. Para todos los que quieren aumentar sus herramientas ilustrativas y tipográficas es un taller perfecto".
Quito, Ecuador
Quito, Ecuador
DANIELA AMESTEGUI
"Excelente taller para expandir tus habilidades de ilustración y animación, aprendiendo una nueva técnica con processing. Perfecto para poner a prueba tu creatividad y habilidad de comprensión espacial. Esta técnica me abrió un nuevo mundo de posibilidades para mis diseños. 100% recomendado."
Vancouver, Canadá
Vancouver, Canadá
NEXT WORKSHOP
DURACIÓN: 12 horas
PLAZAS: 4 personas
HORARIO: 8h00 - 14h00
ENERO: 24-25.01.2026
[3 CUPOS DISPONIBLES]
[3 CUPOS DISPONIBLES]
VÍA: Zoom
MODULARITY TOOL - VERSIÓN 1.0 (SVG MODE)
MODULARITY TOOL - VERSIÓN 1.0 (SVG Mode)
Modularity Tool - versión 1.0 (SVG Mode) es una herramienta de autor
desarrollada en Processing como parte del proceso de investigación
Crónicas Visuales del Abya Yala y de la metodología pedagógica del
taller Modularidad con Processing. Nivel I.
No se trata de un producto comercial ni de una librería genérica,
sino de un sistema de trabajo diseñado para explorar, comprender y activar
sistemas modulares creados por cada participante a partir de decisiones
formales, estructurales y conceptuales propias.
La herramienta funciona como un entorno de integración entre
el diseño vectorial (SVG) y el código generativo, permitiendo observar
cómo un sistema modular responde cuando se pone en relación,
se repite, se combina y se expande bajo reglas claras.
A diferencia de ejemplos demostrativos o herramientas cerradas,
Modularity Tool no propone resultados predeterminados.
Su foco está en hacer visible el comportamiento del sistema:
la coherencia, las variaciones, los límites y las posibilidades
que emergen de las decisiones tomadas durante el diseño de los módulos.
La versión 1.0 (SVG Mode) incorpora, entre otros aspectos:
• Integración directa de módulos vectoriales SVG diseñados por cada participante, respetando su estructura y decisiones formales.
• Activación de sistemas modulares mediante reglas generativas, permitiendo observar patrones, repeticiones y variaciones estructurales.
• Activación de sistemas modulares mediante reglas generativas, permitiendo observar patrones, repeticiones y variaciones estructurales.
• Gestión cromática avanzada, diferenciando entre módulos que utilizan el color del sistema y módulos que conservan el color interno definido en el SVG.
• Memoria por celda, que preserva las decisiones formales y cromáticas de cada módulo, permitiendo combinar sets en color con sets neutros que pueden activarse cromáticamente posteriormente, sin afectar composiciones ya construidas.
• Exploración de variaciones sin pérdida de información: el estado completo del sistema puede guardarse y retomarse en sesiones posteriores sin perder el trabajo previamente realizado.
• Unificación de múltiples sets (10) dentro de un mismo entorno de trabajo, integrando módulos en SVG a color y en SVG neutro, que pueden activarse cromáticamente según las necesidades del sistema.
• Memoria por celda, que preserva las decisiones formales y cromáticas de cada módulo, permitiendo combinar sets en color con sets neutros que pueden activarse cromáticamente posteriormente, sin afectar composiciones ya construidas.
• Exploración de variaciones sin pérdida de información: el estado completo del sistema puede guardarse y retomarse en sesiones posteriores sin perder el trabajo previamente realizado.
• Unificación de múltiples sets (10) dentro de un mismo entorno de trabajo, integrando módulos en SVG a color y en SVG neutro, que pueden activarse cromáticamente según las necesidades del sistema.
La herramienta está pensada como un dispositivo pedagógico:
no reemplaza el diseño, no automatiza decisiones y no “diseña por la persona”.
Acompaña el proceso de comprensión del sistema modular y
refuerza la relación entre forma, estructura y código.
Modularity Tool - versión 1.0 (SVG Mode) no se vende, no se transfiere ni se redistribuye.
El acceso a la herramienta está vinculado al contexto formativo del taller
y se rige por una licencia específica de uso.
Las obras finales generadas a partir de sistemas modulares propios
diseñados por cada participante sí pueden ser utilizadas,
exhibidas y comercializadas, respetando siempre
las condiciones establecidas en la licencia.
BOTON ACTIVAR Y DESACTIVAR UI
ACTIVAR Y DESACTIVAR VISTA DE SISTEMA MODULAR POR SET

TILESIZE: Ajusta el tamaño del módulo sin perder el estado del sistema.
MEMORIA POR CELDA: Cada celda recuerda cómo fue creada. Los cambios posteriores no alteran los módulos existentes.
LICENCIA: El taller da al participante una licencia individual. LEER LICENCIA COMPLETA.